视口显示工具
2026/1/2BsKeyTools视口显示预览大约 4 分钟
视口与显示工具
提供视口控制、显示模式切换、预览渲染等工具。
👁️ 显示控制
秀剪影
切换剪影显示模式,方便观察角色轮廓和姿态。
使用场景:
- 审阅动画姿态剪影
- 检查动作可读性
- 参考电影分镜构图
使用方法:
点击 秀剪影 按钮切换开关
BOX 显示
将骨骼切换为 Box 显示模式。
优点:
- 减少视口干扰
- 提高性能
- 更清晰的骨骼结构
冻结/解冻模型
一键冻结或解冻场景中的模型。
使用场景:
- 防止误选模型
- 专注于骨骼动画操作
显示/隐藏骨骼
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 隐 Bone | 显示/隐藏 Bone 类型骨骼 |
| 隐 Biped | 显示/隐藏 Biped 骨骼 |
| 隐藏 Twist | 隐藏 Biped 的 Twist 骨骼 |
单模型预览
单独显示模型,隐藏其他所有对象进行预览。
使用步骤:
- 选择要预览的模型
- 点击
单模型按钮 - 再次点击恢复显示
👻 洋葱皮 (Ghosting)
运动重影显示,查看动画前后帧的姿态。
功能
- 显示前后 N 帧的重影
- 可调整重影透明度
- 可设置重影颜色
使用步骤
- 选中要显示重影的对象
- 点击
洋葱皮按钮 - 设置重影帧数
- 播放动画查看效果
🔲 构图框
各种经典构图分割辅助线。
预设构图
| 构图 | 说明 |
|---|---|
| 三分法 | 经典九宫格构图 |
| 黄金分割 | 黄金比例构图线 |
| 对角线 | 对角线构图辅助 |
| 中心点 | 中心交叉线 |
| 安全框 | 标题/动作安全区域 |
使用方法
- 点击
构图框按钮 - 选择构图类型
- 构图线显示在视口中
- 再次点击关闭
📹 视口工具 (BsVportTools)
视口管理和控制工具集。
相机视角管理
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 保存视角 | 保存当前视口视角 |
| 加载视角 | 快速切换到保存的视角 |
| 视角列表 | 管理多个保存的视角 |
视口配置
- 一键保存/恢复视口布局
- 快捷视图切换(前/后/左/右/上/下)
透视锁定
旋转视图时自动切换透视模式,避免在正交视图中意外旋转。
🖼️ 视窗切镜
储存和切换视角参数,用于多机位预览。
功能
- 保存多个摄像机视角
- 一键切换视角
- 预览不同角度效果
使用步骤
- 调整到需要的视角
- 点击保存按钮
- 输入视角名称
- 需要时点击对应按钮切换
🎬 轨迹线
显示物体的运动轨迹线。
功能
- 显示运动路径
- 可视化速度变化
- 显示关键帧位置
使用步骤
- 选中对象
- 点击
轨迹线按钮 - 轨迹线显示在视口中
🎥 参考工具 (AnimRef)
在视口中播放参考视频或图片序列。
详细文档: 独立插件 - AnimRef
快速使用
- 点击
参考工具按钮 - 导入参考视频/图片序列
- 设置同步选项
- 播放动画时同步显示参考
📷 快速拍屏
快速预览拍屏工具。
功能
- 快速输出视口预览
- 支持多种格式
- 可设置输出分辨率
使用步骤
- 调整好视口视角
- 设置输出参数
- 点击拍屏
- 选择保存位置
🎨 作品预设
渲染作品的预设管理。
功能
- 保存渲染设置预设
- 快速切换不同渲染配置
- 适用于不同输出需求
🔄 多向渲染
从多个角度批量渲染场景。
功能
- 设置多个渲染角度
- 自动旋转并渲染
- 批量输出图片
预设角度
| 角度 | 说明 |
|---|---|
| 8 向 | 每 45° 一个角度 |
| 4 向 | 前后左右 |
| 自定义 | 自行设置角度列表 |
使用步骤
- 选择角色
- 选择渲染角度预设
- 设置输出路径
- 执行批量渲染
⏯️ 整小数帧
平滑拖动查看动画卡顿问题。
功能:
- 在整数帧间平滑插值
- 用于检测动画卡顿
- 预览中间帧效果
📺 视频教程
👉 视口工具视频教程